マウスのゲーム感想

やってるゲームの感想を書いておくところ

戦国ランス MOD 2.1 鬼畜 勇者 2

ランスを潰した時ラッキーなことに
ハニーキングと道三の二人を確保!

活動転換持ち二人で暗殺連射!

リーザスとゼスの2枚抜きをやって
勇者の強化を進めてくれるALICE様

尚魔人を倒すのは勇者 アリオスではなく
ホルスの戦士 メガフォース


現在のユニット

イブニクル

戦国ランス MOD 2.1 鬼畜 勇者

侵入妨害を建設しつつのんびりダラダラ進行中

ホルスを潰してメガラスを在野に流して次はランスを攻略中

野生の強人材GET
同胞の復讐持ちでそれなりのステの足軽
兵数増やせば高難易度で活躍間違いなし!

最強パーティは残念ラブコメで全滅する!? 恋愛至上の冒険生活

戦国ランス MOD 何となく武将を語る(ランス陣営)

・ランス
ランス陣営スタートだと大満足ボーナスで強化されていくが強化前だと途中で捕獲した武将に出番を取られていく

リズナ
推し1
手加減持ちで武将捕獲には便利だが強さ自体は微妙
大体帝シリーズで補強する

大満足ボーナスで魔人化すると技破壊+魔法無効+魔人の強さで人権武将になる

・クルックー
序盤は回復で補充費を節約してくれるがある程度戦力が増えると殴った方が早いのと交渉要因で活躍するので出番が一気に減る

・鈴女
お祈り暗殺
後半は探索要因

・ロッキー
死亡率の高い男
大体序〜中盤で死ぬ

・アームズ
最速で政宗確保する場合は要らない子
ボーナスでゲイマルク加入させると要らない子

・ミラク
全体攻撃要因、速攻時は登用に大満足ボーナスを回したくないので要らない子に

戦国ランス MOD 2.1 鬼畜 ランス 3


メガラスと軍師が確保できたのでホーネット派捕獲

55ターンで一旦クリア

魔人ケイブリス戦
メガフォースが同胞の復讐でケイブリスを落としてくれる
…本家戦国で戦姫に使わせてた身としては覚えさせられないのが哀しい

尚取り巻き落とすのは結構ギリギリ

次は鬼畜モードを勇者でのんびりやる予定

追加キャラ四人ブッコミ
エールちゃんはやる夫スレで結構見るのでそっちのイメージが強い

ランス・クエスト マグナム 統合版

戦国ランス MOD 2.1 鬼畜 ランス

ポイントでアリス加入

残ったポイントで入手した書でリズナの底上げ

序盤は兵数差を暗殺→活動転換→暗殺の連打で対処

ハニー→自由都市→JAPANと最短で政宗確保の方針

政宗無双

アリスの活動転換と政宗でゴリ押し


黒部確保

vs健太郎
護衛の片方を暗殺で速攻処理
護衛かバリア貼ってるアリスに武将突撃を使って行動終了してくれるのをお祈り

妖怪王二人をひたすら待機で自動回復で兵数回復させてから殴り倒す塩試合

健太郎確保
魔人なので付与を剥がれなければ単騎無双


現在のユニット達
今回護衛が既に3人も討ち死にしている

戦国ランス MOD 2.1 ケイブリス vs リトルプリンス

ポイントで書を全種類確保

ケーちゃんらしくカミーラに全部上げて底上げ

魔人単騎掛けで速攻

魔王リトルプリンス戦

カミーラが落とされた以外は問題なし(ケーちゃん的には大アリ)