マウスのゲーム感想

やってるゲームの感想を書いておくところ

大戦国ランス お試し 4 ホーネット派制圧


普通に魔物も捕獲できるのね


信長を武将として使えるようなので試しに
ユニットとしては行動回数多いので迷宮関連の技能を合体でつけて運用していきます


迷宮攻略してサイゼルを加入


サテラを捕虜に
このあと加入させました


仲間にした魔人二人でゴリ押して魔王城制圧
ホーネットを倒して捕虜に
加入はまだ不可な模様

R. -ランスシリーズアレンジ曲集-

大戦国ランス お試し3 ヘルマン制圧


対ヘルマンは正史通りパットンと手を組みました
枠を空けておかないとランダムで事故死して無理やり割り込んでくるので注意


知らなかったのでせっかく登用したゴ〇ゴ〇〇が
事故死したのでロードし直す羽目になりました


低難易度なのでリックとハンティでゴリ押しして
ヘルマン制圧完了



アリスサウンドアルバム vol.25 ランス9 ヘルマン革命

大戦国ランス お試し2


電撃戦システムで連戦できるお陰でリック無双!

とかやってたら事故りかけた模様

ドラゴンスレイヤーベゼルアイ爆誕

援軍で呼ばなかったら向こうから来たよ
エールちゃん!

二部隊じゃないと戦争できないログBで詰まった

尚一回負ければ救済処置入る模様


二軍システムもあるのか
でも入れ替えに行動回数使うのはな…

R. -ランスシリーズアレンジ曲集-

大戦国ランス お試し

戦国ランスの新しいMODをDLしたのでプレイ環境を作って試しにプレイ

とりあえず試しに2部から開始してます

よくわからないまま進めてます


ベルゼアイ加入

時間がある時にプレイして一回クリアまでいったら一部からしっかりやりたい

アリスサウンドアルバム vol.10 戦国ランス

戦国ランス mod 2.2.1 鬼畜 ハニー 2


2.2.2のアプデは来てるがセーブデータの互換の問題があるので2.2.1のまま続ける


ランス撃破


眼鏡っ娘確保で中性子ハニーが仲間に


健太郎くんも捕獲成功

アリスサウンドアルバム vol.05 RanceVI -ゼス崩壊-

戦国ランス mod 2.2.1 鬼畜 ハニー


ハニーでスタート
各種アイテムでエールちゃんをガチガチに強化
旗でダメダメ内政なハニー達を補強


最初の捕虜は優秀な軍師
囲え囲え!


雇用施設でバニラ全国版上杉でお世話になった勝子虎子を登用

戦国ランス 廉価版

戦国ランス mod 2.2.1 無茶苦茶 ランス 4


女神ALICE戦


実質無限に動けるホーネットで押し切り


魔王ケイブリス1戦目
取り巻きを速攻で落としつつ耐えてエールで押し切り


2戦目
魔人軍団+全体バリア担当で耐えつつ押し切り


グエルプラン戦
精密射撃で行動終了にして
ランス、ホーネットで押し切り
相手を行動終了させて技消費0の攻撃持ちで殴り続けるこの戦術次のアプデで対策されるらしい


クエルプラン秘書に設定できるようになったのでチェンジ
秘書変更するとBGMにちょっと異常でるな


三超神戦
2体目まで難なくいけたが3体目で付与解除要因が落とされてこちらが与える攻撃より相手の回復が上回る+相手も実質無限行動なのもあって千日手
やり直して香ちゃんを別の武将にすれば普通に勝てるだろうがやるだけ不毛なので中断
三超神はあくまで今バージョンは実装しただけだからね


変身システムで連戦から一戦に変わった血の記憶はクリア
ダークランスは別の武将にした方がよかったな
乱義あたりが良さそう
基本的にはリズナ(全体バリアの書使用)+ホーネット(活動転換の書使用)で守りつつランスエールで削る、リセットは付与解除要因
鬼門は付与解除してきたスラル
付与剥がれるとホーネットのランダム効果が安定しなくなるのと与えるダメージが下がってテンポが悪くなる

R. -ランスシリーズアレンジ曲集-